ВВЕДЕНИЕ В СИМУЛЯТОРЫ
🎮 МОДУЛЬ 1: “ВВЕДЕНИЕ В СИМУЛЯТОРЫ” (5 часов)
“Прежде чем покорить небо, освой виртуальное пространство”
🎯 ФИЛОСОФИЯ МОДУЛЯ
Манифест виртуального пилота:
1💭 ПРИНЦИП: "Ошибки в симуляторе - это опыт. Ошибки в реальности - это деньги."
2
3🎓 ЦЕЛЬ: Создать безопасную среду для экспериментов и обучения
4🚀 РЕЗУЛЬТАТ: Уверенность в управлении до первого реального полета
5⚡ ФИЛОСОФИЯ: Симулятор не замена реальности, а мощный инструмент подготовки
🌐 УРОК 1: WEBOTS - ВАША ЦИФРОВАЯ ЛАБОРАТОРИЯ (2 часа)
1.1 Почему именно Webots?
Webots vs Другие симуляторы:
1✅ WEBOTS ПРЕИМУЩЕСТВА:
2- Реалистичная физика (ODE движок)
3- Точное моделирование сенсоров
4- Python/C++ программирование
5- Открытый исходный код
6- Академическая база
7
8❌ ОГРАНИЧЕНИЯ ДРУГИХ:
9- Gazebo: сложен для новичков
10- AirSim: только Microsoft экосистема
11- FlightGear: только авиация
12- Unity: игровой движок, не научный
1.2 Установка и первый запуск
Пошаговая установка:
1ЭТАП 1: Скачивание и установка
21. Перейти на cyberbotics.com
32. Скачать Webots R2025a (последняя LTS версия)
43. Установить с правами администратора
54. Запустить и принять лицензию
6
7ЭТАП 2: Первая проверка
81. File → Open World → vehicles → aircraft
92. Выбрать "quadcopter.wbt"
103. Нажать Play ▶️
114. Наблюдать автономный полет дрона
12
13ЭТАП 3: Базовые настройки
14- View → Optional Rendering → Show Coordinate System
15- Tools → Preferences → OpenGL → Anti-aliasing: 4x
16- Tools → Preferences → General → Number of threads: Auto
1.3 Анатомия виртуального дрона
Компоненты Webots дрона:
1🎯 ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ:
2
3ROBOT узел:
4- Физическое тело с массой и геометрией
5- Контроллер (мозг дрона)
6- Сенсоры и актуаторы
7
8ПРОПЕЛЛЕРЫ:
9- 4 RotationalMotor узла
10- Физически корректные пропеллеры
11- Реалистичная тяга и момент
12
13СЕНСОРЫ:
14- InertialUnit (IMU) - гироскоп и акселерометр
15- GPS - глобальное позиционирование
16- Camera - видеосъемка
17- DistanceSensor - ультразвук/лидар
18
19ФИЗИКА:
20- Gravity: 9.81 м/с²
21- Air resistance: да
22- Ground contact: реалистичные столкновения
🎮 УРОК 2: VELOCIDRONE - РЕАЛИСТИЧНОЕ FPV (2 часа)
2.1 Переход от академического к практическому
Velocidrone как дополнение к Webots:
1WEBOTS ДЛЯ: VELOCIDRONE ДЛЯ:
2✓ Изучения физики ✓ Развития рефлексов
3✓ Программирования ✓ FPV адаптации
4✓ Экспериментов ✓ Гоночных навыков
5✓ Автономных алгоритмов ✓ Ручного пилотирования
6✓ Научного подхода ✓ Практических навыков
2.2 Настройка Velocidrone для обучения
Конфигурация новичка:
1НАСТРОЙКИ СИМУЛЯТОРА:
2Physics: Realistic (не Arcade!)
3Wind: Light (2-4 м/с)
4Graphics: High (для лучшего восприятия)
5FOV: 130° (имитация реальных FPV очков)
6
7ВЫБОР ДРОНА:
8Модель: "5-inch Freestyle Quad"
9Вес: 550г (стандартный)
10Мощность: 1400kv моторы
11Камера: 2.1мм объектив
12
13НАЧАЛЬНЫЕ RATES:
14Roll/Pitch Rate: 600°/s
15Yaw Rate: 400°/s
16Expo: 0.3 (сглаживание)
2.3 Прогрессивная система упражнений
Уровень 1: “Первые шаги”
1УПРАЖНЕНИЕ "HOVER MASTER":
2🎯 Цель: Удержание неподвижного зависания 30 секунд
3📍 Место: Empty Scene
4⏱️ Время: 10 минут практики
5
6Техника:
71. Взлет на высоту 2 метра
82. Центрировать дрон в кадре
93. Микрокоррекции стиками (не более 10% отклонения)
104. Следить за горизонтом на экране
115. Счет до 30 без движения дрона
12
13Критерий успеха: Дрон остается в квадрате 1×1 метр
Уровень 2: “Базовая навигация”
1УПРАЖНЕНИЕ "BOX PATTERN":
2🎯 Цель: Полет по квадрату 10×10 метров
3📍 Место: Countryside
4⏱️ Время: 15 минут
5
6Техника:
71. Взлет в углу воображаемого квадрата
82. Полет прямо 10 метров
93. Поворот на 90° (только yaw, без roll!)
104. Повторить 4 раза
115. Посадка в начальной точке
12
13Критерий успеха: Отклонение от линии <2 метров
💡 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
После освоения базовых навыков рекомендуется изучить:
📚 РАЗДЕЛ A: Углубленные настройки Velocidrone Для точной настройки симулятора под ваш стиль пилотирования [Ссылка на подробный материал]
📚 РАЗДЕЛ B: Расширенные упражнения Дополнительные тренировки для ускорения прогресса [Ссылка на упражнения]
📚 РАЗДЕЛ C: Техническая диагностика Решение проблем и оптимизация [Ссылка на техподдержку]
🧠 УРОК 3: ПСИХОЛОГИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ (1 час)
3.1 Адаптация мозга к 3D пространству
Этапы когнитивной адаптации:
1НЕДЕЛЯ 1: "ДЕЗОРИЕНТАЦИЯ"
2Симптомы:
3- Тошнота от motion sickness
4- Путаница в управлении
5- Быстрая усталость глаз
6
7Решения:
8- Сессии по 10-15 минут
9- Частые перерывы
10- Хорошее освещение комнаты
11- Имбирь перед тренировкой
12
13НЕДЕЛЯ 2-3: "АДАПТАЦИЯ"
14Признаки:
15- Уменьшение дискомфорта
16- Интуитивные движения стиками
17- Лучшая пространственная ориентация
18
19Ускорение:
20- Регулярность важнее продолжительности
21- Одинаковое время тренировок
22- Постепенное усложнение задач
23
24НЕДЕЛЯ 4+: "ИНТЕГРАЦИЯ"
25Результат:
26- Естественное управление
27- Предсказание поведения дрона
28- Готовность к реальным полетам
3.2 Техника “Мысленного полета”
Визуализация без симулятора:
1УПРАЖНЕНИЕ "МЕНТАЛЬНЫЙ ДРОН":
2
3Подготовка:
41. Сесть удобно, закрыть глаза
52. Представить себя за пультом управления
63. Мысленно "включить" дрон
7
8Выполнение:
91. Визуализировать взлет
102. "Полететь" по простому маршруту
113. Представить реакцию дрона на команды
124. "Посадить" дрон безопасно
13
14Польза:
15- Развитие пространственного мышления
16- Укрепление нейронных связей
17- Подготовка к сложным маневрам
18- Снижение стресса перед реальными полетами
🎯 ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ: “ПЕРВЫЙ АВТОПИЛОТ”
Создание простейшего автономного полета в Webots
Алгоритм “Автономный квадрат”:
1# Псевдокод для понимания логики
2ПРОГРАММА "Автономный полет по квадрату":
3
41. Инициализация:
5 - Подключиться к моторам дрона
6 - Получить доступ к GPS и IMU
7 - Установить начальную точку
8
92. Взлет:
10 - Включить моторы на 60% мощности
11 - Подниматься до высоты 5 метров
12 - Стабилизировать положение
13
143. Полет по квадрату:
15 ДЛЯ каждой стороны квадрата (4 раза):
16 - Лететь прямо 20 метров
17 - Остановиться и стабилизироваться
18 - Повернуть на 90 градусов вправо
19 - Подождать стабилизации
20
214. Возврат и посадка:
22 - Вернуться в начальную точку
23 - Медленно снижаться
24 - Выключить моторы при касании земли
Реальный код (упрощенная версия):
1# Этот код студенты будут изучать и модифицировать
2from controller import Robot, Motor, GPS, InertialUnit
3
4robot = Robot()
5timestep = int(robot.getBasicTimeStep())
6
7# Получение устройств
8gps = robot.getDevice("gps")
9gps.enable(timestep)
10
11imu = robot.getDevice("inertial unit")
12imu.enable(timestep)
13
14# Моторы
15motors = []
16motor_names = ["m1_motor", "m2_motor", "m3_motor", "m4_motor"]
17for name in motor_names:
18 motor = robot.getDevice(name)
19 motor.setPosition(float('inf'))
20 motor.setVelocity(0)
21 motors.append(motor)
22
23# Простейший автопилот
24def takeoff():
25 for motor in motors:
26 motor.setVelocity(10) # Взлет
27
28def hover():
29 for motor in motors:
30 motor.setVelocity(7.5) # Зависание
31
32def land():
33 for motor in motors:
34 motor.setVelocity(0) # Посадка
35
36# Главный цикл
37while robot.step(timestep) != -1:
38 altitude = gps.getValues()[2]
39
40 if altitude < 4:
41 takeoff()
42 elif altitude > 6:
43 land()
44 else:
45 hover()
📊 СИСТЕМА ОЦЕНКИ ПРОГРЕССА
Чекпоинты модуля:
Checkpoint 1: Webots Basics (30 минут)
1✅ Установка и запуск Webots
2✅ Открытие demo мира с квадрокоптером
3✅ Понимание интерфейса
4✅ Модификация простых параметров
Checkpoint 2: Velocidrone Skills (45 минут)
1✅ Настройка симулятора
2✅ Стабильное зависание 30 секунд
3✅ Полет по квадрату без касания земли
4✅ Базовое понимание FPV перспективы
Checkpoint 3: Programming Basics (60 минут)
1✅ Запуск простейшего автопилота
2✅ Понимание структуры кода
3✅ Модификация высоты полета
4✅ Объяснение принципов работы
🎓 ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ
Проект “Мой первый виртуальный дрон”
Задание:
-
Webots эксперимент (1 час):
- Изменить массу дрона и наблюдать влияние на полет
- Добавить препятствие в мир и запрограммировать облет
- Сделать скриншоты процесса
-
Velocidrone тренировка (2 часа):
- Ежедневно по 20 минут в течение недели
- Ведение дневника прогресса
- Фиксация лучших результатов
-
Исследовательская работа (30 минут):
- Найти 3 видео реальных дрон-аварий
- Проанализировать причины
- Предложить, как симулятор мог бы предотвратить ошибки
Критерии оценки:
- Технические навыки: 40%
- Понимание принципов: 30%
- Креативность подхода: 20%
- Качество документации: 10%
🔮 ПОДГОТОВКА К СЛЕДУЮЩЕМУ МОДУЛЮ
Мостик к LOS пилотированию:
1❓ ВОПРОСЫ ДЛЯ РАЗМЫШЛЕНИЯ:
2
31. Чем отличается управление в симуляторе от управления реальным дроном, который вы видите в небе?
4
52. Какие навыки из Velocidrone (FPV) помогут в LOS полетах?
6
73. Как перенести понимание физики из Webots в реальный мир?
8
9💡 ИНТРИГА: В следующем модуле вы впервые возьмете в руки реальный пульт управления и почувствуете разницу между виртуальным и настоящим небом!
Завершение модуля: “Симулятор - это не игра, это тренажер для будущих пилотов. Каждая минута здесь экономит часы обучения в реальности и, возможно, предотвращает дорогостоящие ошибки.”
🎯 Результат модуля: Студент готов к безопасному переходу к реальному пилотированию с базовым пониманием физики полета и начальными навыками управления.